|
Обзор премии
Golden Geek 2020
MicroMacro: Crime City

Победу в номинациях «Лучшая легкая игра» и «Самая инновационная
игра» выиграла MicroMacro. Правда, это не совсем настольная
игра, а скорее головоломка на внимательность. Она представляет
собой огромный черно-белый рисунок, рассматривая который игроки
должны раскрыть тайну преступления.
Dune: Imperium

Целую россыпь наград завоевала игра «Дюна Империя» (лучшая
карточная игра, 2-е место среди игр средней сложности, бронзу за
тематичность). Причины успеха игр несколько.
Во-первых, интересен сам необычный сеттинг, ведь действие игры
разворачивается в мире Фрэнка Герберта – игры про фермы или
европейское средневековье многим порядком поднадоели.
Во-вторых, хотя игра эксплуатирует две самые популярные механики
– колодострой и выставление рабочих, реализованы они необычно.
Чтобы выставить работника, недостаточно только иметь свободной
ячейку действия, надо еще и сыграть карту с соответствующей
меткой. А поскольку у нас колодострой, то из-за рандома с
выходом карт может не получиться занять нужную ячейку.
Наконец, самое главное – сражения в конце каждого раунда. Да,
пусть сделаны они просто: у кого больше силы – тот и победил. Но
победить более сильного соперника могут помочь карты интриг. В
битву выгодно вмешаться даже без шансов на победу, ведь даже за
третье место можно получить награду. Сражения безусловно
оживляют игру и выгодно отличают от других евроигр.
Lost Ruins of Arnak (Руины Острова Арнак)

За награды с «Дюной Империей» активно соперничала игра «Руины
острова Арнак», и ей удалось обогнать её в категории игр средней
сложности. Вообще эти две игры во многом похожи: и уровнем
сложности, и красочным оформлением, и тематичностью. Но самое
главное – обе имеют схожие основные механики: выставление
рабочих и колодострой. Как и в «Дюне Империи», для отправки
работников необходимо тратить карты с соответствующими локациями
метками. Ну а можно просто разыграть карту, получив с неё
какие-то бонусы.
Если говорить об отличиях между играми, то «Руины Арнака» более
«евровые» и комбинационные. Главный источник победных очков –
продвижение по руинам храма, поэтому важной задачей игрока
является получение и обмен ресурсов для прохождения по его
ступеням. Также «Руины Арнака» более яркая и красочная игра, но
учитывая тему загадочных джунглей это неудивительно.
Gloomhaven: Jaws of the Lion

Несколько лет назад целую россыпь наград выиграла игра «Глумхэвен»,
а теперь в наградах и её младший братик. «Челюсти Льва» победила
как лучшая кооперативная, хардкорная и тематическая игра. Эта
игра более дружелюбная к игроку, чем «Глумхэвен», правила проще,
а самое главное – поле сражений напечатано на листах, игроку не
надо собирать их из фрагментов поля.
Игра по сути является типичным данжен-кроулером, но игровая
система сделана очень интересно. Игроки совершают действия
разыгрывая карты с руки, при этом карты разделены на две
половины. С одной карты разыгрывается верхняя половина, с другой
– нижняя, поэтому игроку есть над чем подумать при выборе. Между
битвами проходят сюжетная часть, но она в целом не представляет
особого интереса. Кампания состоит из 25 миссий, правда, 5 из
них обучающие, а еще несколько будут недоступны из-за ветвления
сюжета. Но это даже хорошо, поскольку игру в отличие от «Глумхэвена»
хотя бы можно пройти в разумные сроки!
On Mars

Награду за оформление и серебро среди хардкорный игр выиграл
очередной комплексный евро от Виталя Ласерды. В этой игре мы
занимается колонизацией Марса. В зависимости от того, где
находится фишка игрока – на орбите или на поверхности планеты,
игрок выполняет одно из действий. Самих действий в каждой из
этих локаций лишь 5, но, как это часто бывает у автора, правила
обладают множеством нюансов, а разобраться в победной стратегии
будет тяжело. Поклонники таких игр будут в восторге, но широкому
кругу игроков рекомендовать «На Марсе» не буду.
! Обзоры премии за другие годы можно также прочитать в
моем разделе про настольные игры!
|